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Tras una parada no deseada el último viernes por culpa del feed y también del tiempo, volvemos una semana más con otro episodio de Código Fuente. En este episodio hablamos de Pseudocódigo o también conocido como ‘falso lenguaje’. Veremos qué es, qué ventajas tiene, cuando es recomendado usarlo.
En esta ocasión tenemos un programa muy curioso en el que veremos, a raíz de un artículo que os dejo más abajo, los trucos para identificar los objetos en la fase de diseño de nuestro programa. Los temas que tratamos son los siguientes:
- Hablamos de novedades interesantes ocurridas en las dos últimas semanas
- Veremos la definición
- Comentamos las aplicaciones que podemos dar
- Vemos la sintaxis a usar y las no reglas existentes
- Hablamos de sus ventajas sobre los diagramas de flujo
Ejercicios propuestos
Como siempre os propongo un par de ejercicios prácticos que resolveremos en el siguiente episodio de Código Fuente. En este caso están relacionados con el episodio de hoy.
Ejercicio 1. Realizar el pseudocódigo de un programa que permita calcular el área de un rectángulo. Se debe introducir la base y la altura para poder realizar el cálculo.
https://gist.github.com/jmramirezpro/46f7a11e80938e05d69fb3f01e0dcf54
Ejercicio 2. Realizar el pseudocódigo que permita al usuario introducir por teclado dos notas, calculando la suma y el producto de las notas.
https://gist.github.com/jmramirezpro/385c1fd3cedf6208c077f7e5c0825899
Enlaces relevantes sobre lo que hemos hablado y en los cuales podéis ampliar la información.
- Definición y características
- Pseudocódigo en programación computacional
- Cómo escribir programas o algoritmos
- Pseudocódigo, diagramas estructurados y estructuras algorítmicas
- Concepto de algoritmo, Diagrama de flujo y pseudocódigo
- Imagen del post extraída de la web Profesor Java
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